Rocrail - Primi passi - 06) Locomotive
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Rocrail - Primi passi - 06) Locomotive
Per inserire una locomotiva nell’elenco di Rocrail clicchiamo su “Pannelli” e quindi “Locomotive”.
Si apre una finestra specifica nella quale clicchiamo su “Nuovo”.
Spostiamoci nella cartella “Generale” dove si può scrivere una sigla, al posto di “Nuovo”, identificando così meglio il tipo di locomotiva e caricarne una eventuale immagine da un file grafico .jpg o .png
Inseriamo una E656.001 di cui abbiamo anche una immagine che andremo a cercare sul pc cliccando sui puntini in fianco alla casella “Immagine”.
Perché l’immagine si possa caricare nel programma, occorre che il relativo file grafico sia posto nella sotto-cartella “IMAGES” contenuta nella cartella Rocrail.
Le immagini delle loco si possono facilmente creare editando immagini presenti online.
Importante: prima di ogni passaggio successivo cliccare su “Applica” in fondo a destra.
Tutti gli altri campi di questa cartella sono al momento ininfluenti.
Diamo ora a Rocrail l’indirizzo corretto del decoder di questa locomotiva. Per farlo spostiamoci nella cartella “Interfaccia” e nel campo “Indirizzo”; dove troviamo il valore 3 di default, scriviamo 56 e clicchiamo sempre su “Applica”.
Altra cartella importante, ma che vedremo in discussioni successive, è quella dei “Dettagli”.
Ci sono alcune funzioni, nella parte superiore destra, che saranno utili in determinate circostanze che vedremo nelle prossime parti.
Consiglio caldamente di non modificare la classificazione della “Motorizzazione” di ogni locomotiva, lasciando di default “Diesel”; più avanti ne vedremo i motivi.
Confermato il tutto con “Applica”, usciamo dai Pannelli/Locomotive e torniamo nel Pannello principale dove abbiamo la sezione “Locomotive” in cui appare la nostra nuova locomotiva, individuata dalla sigla, con il suo indirizzo del decoder, l’eventuale immagine e la tastiera per la marcia manuale.
C’è un cursore per la velocità, un tasto di inversione della direzione, alcuni tasti funzione e un tasto per l’arresto.
Si possono aprire finestre di controllo di più locomotive cliccando sul tasto evidenziato dalla freccia. In questo modo si aprono finestre, opportunamente regolabili come dimensione, contenenti i comandi manuali di cui sopra.
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Re: Rocrail - Primi passi - 06) Locomotive
Si tratta di un file compresso da estrarre nella cartella "Immages" all'interno di Rocrail.
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Re: Rocrail - Primi passi - 06) Locomotive
Per chi volesse avere più tasti funzioni disponibili in questi tipi di comando occorre andare in “Pannelli” quindi in “Locomotive” e nella cartella “Interfaccia” andare a variare il “numero di funzioni” che, nella finestrella, può arrivare fino a 32.
Mettiamo una decina di funzioni a questa Aln668 e confermiamo il tutto con il solito tasto “Applica”.
Facciamo la stessa cosa con l’altra locomotiva ma a questa E656 mettiamo 20 funzioni.
Aprendo ora le due finestre di comando avremo buona parte delle funzioni visibili; nel caso della E656, premendo il tasto “FG” si passa dalle prime 15 funzioni a quelle successive.
Anche nella colonna di sinistra, in basso, si passa dalla prime 5 funzioni a quelle successive sempre con il tasto “FG”.
Ricordate che questa operazione va fatta per ogni locomotiva.